読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

DIMENSION 2.00

/ Nexus / Mac / Ubuntu / カメラ / beatmania / 猫 / 株 / 情報蒐集 /

☆12 地力Aハード5つ

今月は地力Aのハードが5つもついてくれたので、リザルトを貼り貼りしましょう。 リザルトの順番はクリアーした順です。 蠍火 正規でハード。 ラストは正規がやりやすいので、なんとしても皿地帯を抜ける感じで(正規だと地獄に感じるが……) ラスト突入時に30…

IIDXプレイ日記 9月の成果

相変わらず ☆12の成果です。 HARD Konzert V Highcarge Divolt Proof of the existance Devillz Staircase Sense 2007 Thunderbolt M4K3 1T BOUNC3 X Rave*it!! Rave*it!! Nightmare before oversleep 紫陽花 -AZISAI- 大犬のワルツ 少年A Sounds Of Summer …

久しぶりのIIDXプレイ日記でも

前回のプレイ日記が去年の7月なので、なんと1年以上も日記を放置してしまった。esf.hateblo.jpちなみに上の日記を堺にポップン勢に移行してしまい、暫くはポップンがメインになっておりました。 ポップンは700回やったけど、ニエンテは黒星でストップ(100回…

IIDXプレイ日記 7月の収穫

EASY Sense 2007 Broken Sword NORMAL Hollywood Galaxy cinder HARD SOLID STATE SQUAD Scripted Connection⇛ A mix gigadelic (H) 不沈艦CANDY 疾風迅雷 Symmetry 惜しかったもの Almagest 78%(EASY) かなり失速気味ですねw 原因としては、ポップンをプ…

「これは実践して良かった!」と思う、弐寺の上達方法

意識高い系ブログのタイトルみたいになってますがw弐寺を8年ぶりくらいに再開して、そろそろ4ヶ月になろうとしています。 再開した当初は、指は動かないし、動体視力が弱まって譜面は見えないし、皿複合とかボコボコだし……と散々でした。しかし今では、8年…

IIDXプレイ日記 6月の収穫

それぞれクリアーした順です。 EASY Close the World feat.a☆ru†LEGGENDARIA quell Verflucht Despair of ELFERIA Hollywood Galaxy NORMAL Valanga Ludus In Tenebris Immortal Adularia 大犬のワルツ neu Colorful Cookie BITTER CHOCOLATE STRIKER 疾風迅…

IIDXプレイ日記 6月後半の収穫

☆12のハードをちらほら進め中。 ハードだと道中も気が抜けないので、真剣勝負感が良い。 mosaic: HARDクリアー & AAA(ミラー) 同時押し+皿の良い練習になる譜面。 乱で回すと凄い良い練習になりそう。S乱も有効か?皿が来た後、指が元の配置(対象固定…

IIDXプレイ日記 6月前半の収穫

6月に入ってから、クリアーできて嬉しかったものなどの、スクリーンショットでも貼っていくことにしましょう。AA: HARDクリアー AAのクリアーを目標に弐寺を再開したのが3月中旬。 あれから3ヶ月かからずにHARDいけるとは思わなかった。 BPも減ってきたし、…

IIDXプレイ日記 5月の収穫

☆12EASYクリアー neu 2度目の挑戦。ミラーにて SYNC-ANTHEM 2度目の挑戦。ラスト殺し長いし速くなるのでツライ ZZ ロング苦手だから本当にツライ。R乱で何故かいけた感じ 蠍火 5月中になんとかできた! 正規は変な癖が付き始めたから乱で NORMALクリアー ALB…

IIDX 4月の収穫

AAがようやくクリアーできたと思ったら、その後はDARK LEGACY、海神、不沈艦CANDY辺りもクリアーできてしまった。 HARDもTIEFSEE、F、ΕΛΠΙΣ、moon_childなどをクリアー。☆10くらいならとりあえず初見でもHARDで突撃できるようになってきた。 ☆11も初見でHARD…

IIDXプレイ日記 〜4/30

さて、写真をアップロードできる容量が復活したので再び投稿。 はてなさん、もう少しアップロード容量増やしてくれませんかね…… 不沈艦CANDY: クリアーようやくクリアーできた。 と言っても数回しかやってないけど…… 良い練習になるので、ローテーションに…

IIDXプレイ日記 4/24

moon_child: HARDクリアー滝突入前にハードゲージで30%くらいしか残ってなくて、これ絶対に終わったって思ってたけど、気合いで乗り切れた。 人間追い込まれると強いらしい。 Innocent Walls(H): クリアーR乱でクリアー。 Anotherのほうが簡単だと思うん…

IIDXプレイ日記 4/23

Colors: クリアーR乱でやったら正規を押しやすくした感じの配置で押しやすかった。 頑張ればHARDもいけそうだったな。 FIRE FIRE: クリアーなんとかクリアーって感じ。 配置が当たれば凄いんだけど、なかなか外ればかりで…… R乱試してみようかな。 ALBA: …

IIDXプレイ日記 4/21,22

海神: クリアー正規で粘着してようやくクリアー。8回目の挑戦でした。 74%食らって以来、逆ボーダー食らったり、苦労しました。 総合的な譜面なので、これからも練習していきたい。 ただし3面では怖くて選べないのが難点。 PUNISHER: クリアーライバルにPUN…

IIDXプレイ日記 4/17〜19

プレイ回数は100回に到達。 1ヶ月ちょっとで100回なので、かなりやってるほうでは? 八段だけど1曲目から☆11が選べるようになったのは嬉しい。 DARK LEGACY: クリアー 中盤の辺りがかなりキツイ。 後半は同時押し地帯で外さなければかなり回復できるので、…

IIDXプレイ日記 4/15, 16

さて、先週の平日の頑張りの成果でも。 プレイ回数は80回前後で、初めてからちょうど1ヶ月くらいの時期。☆12の挑戦曲を先ずはEASY付きで埋めることに。 そしてHARDできそうなものは徐々に頑張ってみる方針に。 ΕΛΠΙΣ: HARDクリアー これならいけるかなと思…

IIDXプレイ日記 4/6〜12

リザルト画面でテンキーの1を押すとスクリーンショットが撮れるということを知ったので、バシバシ撮ってみることに。 しかし撮ったはいいけど、画像の保存をさせてくれないのがコナミ様。 そして1日経つと消されてしまうのも凄い。仕方ないので、eAMアプリで…

beatmania IIDXのプレイを再開

1ヶ月ほど前からIIDXのプレイを再開しています。と言っても、最後にまともにやったのはGOLDのときなので、何年振りだろうか…… GOLDはシリーズ14作目で、今のバージョンが22。物凄いブランクだw当然ながら、カードのデータは消えてるので、最初からやり直し…